Accusé à tort d'un crime que tu n’as pas commis, réalise la plus grande évasion du siècle. Mais attention aux policiers, arriveras-tu à t’échapper ? Arme-toi des outils à ta disposition et tentes ta chance !


Au sein du niveau, tu retrouveras plusieurs policiers qui tenteront de t'arrêter dans ta fuite, ils sont représentés par leurs patterns ainsi que leurs visions.

Différents objets te seront proposés pour te déplacer et éviter le rayon vision des ennemis présents sur la scène et arriver au bout du parcours.

Il peut :

  • rester fixe
  • se déplacer simplement vers la gauche et la droite
  • tourner sur lui-même
  • tourner et se déplacer en même temps

  • Planche en bois : Objet qui tombe au bout de 1sg seconde(s). 
  • Planche en mousse : Objet qui tombe au bout de 2sg seconde(s).
  • Interrupteur utilisation Unique : Désactive les lumières du niveau pendant 5s
  • Pièce de monnaie : fait du bruit à l’endroit où elle tombe, et provoque la venue de l’ennemi(s) le plus proche. 


Game designer Sacha Jacquemin

Développeur Florian Gozard

Directrice artistique Zoé Braun

Artist 3D Laure Guedra

Développeur Jules Dayaux

Chargée de communication Chrismelle Nguimbi

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